Gamesindustry.biz ha condotto una ricerca sulla differenza di salario tra i due sessi prendendo a campione alcune tra le più grandi aziende presenti in UK.…
Focus
Ratchet & Clank: 15 anni e non sentirli
Sono trascorsi 15 anni, 14 giochi e 3 generazioni di console per la nota serie videoludica Ratchet & Clank, un successo tra alti e bassi.…
I disturbi mentali derivanti dallo sviluppo degli Indie
Ormai sempre più frequentemente, veniamo a conoscenza di come molti sviluppatori di titoli indie siano affetti da ansia e depressione. Vediamo perché.…
Un nuovo Banjo Kazooie potrebbe arrivare su Nintendo Switch
La saga di Banjo Kazooie è ferma da parecchi anni ma diverse coincidenze potrebbero farci tornare a sperare.…
Dune II: tre regole per un buon videogame su licenza
Cosa fa di un’IP una buona IP? Secondo Tomas Rawlings ci sono delle regole che vanno rispettate.…
HTC: Vive o Vive PRO? Il confronto
Il Vive Pro è l’ultima evoluzione dei visori di casa HTC. Ma la vale la pena acquistarlo o il vecchio modello è ancora valido?…
Ubisoft si appresta ad aprire un nuovo studio a Winnipeg
Grandissime novità sul frangente Ubisoft che si appresta ad aprire una nuova sede.…
La dura vita di un recensore e di Destiny 2
Moltissimi sono i giochi che hanno avuto dei lanci disastrosi, ma che alla fine si sono ripresi alla grande. Non è il caso di Destiny 2, titolo ben recensito al lancio, ma che oggi pone degli interrog…
Dimmi cosa giochi e ti dirò chi sei
Basta con le solite categorie. Il mondo è cambiato per cui, aggiorniamo anche il posizionamento dei nostri amati videogiochi.…
Epic Games: la barriera tra Xbox e Playstation cadrà inevitabilmente
Il tanto discusso tema dell’abbattimento delle barriere tra piattaforme diverse, forse sta giungendo al capolinea. Tim Sweeney, CEO di Epic parla di Fortnite e del suo futuro come cross-platform…