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Dusty Rooms
L’evoluzione dei controller Pt.2 – gli anni 2000
Andrea Celauro 11 Novembre 2019

Dalla nuova tendenza dei giochi in 3D nasce l’esigenza di un controller per un controllo a 360°. In questo nuovo Dusty Rooms riprenderemo il discorso da dove l’avevamo lasciato, dalla gene…

Andrea Celauro 11 Novembre 2019 0
Dusty Rooms
L’evoluzione dei controller Pt.1 – Dal digitale all’analogico
Andrea Celauro 21 Ottobre 2019

Si dice che i giocatori nascano col controller in mano, ma vi siete mai chiesti come nasce un controller? Su Dusty Rooms la prima parte di un articolo che tratterà la storia dei controller, dal joysti…

Andrea Celauro 21 Ottobre 2019 0
Nintendo
Il Nintendo Virtual Boy: dal concetto al flop
Andrea Celauro 27 Maggio 2019

Visti i recenti sviluppi su Nintendo e il nuovo headset vr quale miglior momento per parlare del Virtual Boy, il loro primo tentativo nel campo della realtà virtuale?…

Andrea Celauro 27 Maggio 2019 0
Dusty Rooms
Atari Jaguar: quando la potenza non è tutto
Andrea Celauro 6 Novembre 2018

Da predatore a micetto: la storia di come Atari tentò un’ultima volta di tornare al suo originale splendore; una potente console frenata dal suo stesso sistema di programmazione.…

Andrea Celauro 6 Novembre 2018 0
Dusty Rooms
Food Party: prodotti alimentari nei videogiochi
Andrea Celauro 16 Ottobre 2018

I giocatori hanno spesso una gran fame e le catene di prodotti e ristoranti questo lo sanno molto bene. Oggi daremo uno sguardo a tutti quei videogiochi intenti a venderci qualcosa a tutti i costi, vi…

Andrea Celauro 16 Ottobre 2018 0
Dusty Rooms
Uno sguardo a Castlevania: Symphony of the Night
Andrea Celauro 9 Ottobre 2018

Castlevania, Symphony of the Night, sta per tornare per PlayStation 4 nella collection Requiem. Per questa occasione, e per il 21 anniversario del suo rilascio in Nord America, daremo uno sguardo a qu…

Andrea Celauro 9 Ottobre 2018 0
Dusty Rooms
Ikaruga: la potenza proveniente da due energie
Andrea Celauro 10 Settembre 2018

Lo shoot ‘em up è un genere spesso dimenticato e perciò si possono tralasciare gemme come Ikaruga, un leggendario videogioco di Treasure.…

Andrea Celauro 10 Settembre 2018 0
Focus
Dusty Rooms: il Pippin e gli anni bui di Apple
Andrea Celauro 26 Luglio 2018

Ecco a voi il motivo per cui non vedremo mai una console Apple; oggi su Dusty Rooms tratteremo il Pippin, una console per certi versi molto all’avanguardia ma decisamente troppo costosa.…

Andrea Celauro 26 Luglio 2018 0
Focus
Dusty Rooms: la tragedia di Sonic X-Treme
Andrea Celauro 26 Giugno 2018

Decisamente “too slow”! Dai concept alla cancellazione del progetto: la storia della killer app per Sega Saturn che non uscì mai, il gioco principale di Sonic che mancò dalla line up della…

Andrea Celauro 26 Giugno 2018 0
Focus
Dusty Rooms: la triste storia del 3DO
Andrea Celauro 20 Giugno 2018

Una grande console dalle grandi potenzialità ma che non arrivò mai al mainstream. Uno sguardo al 3DO, la macchina dei sogni di Trip Hawkins, fondatore di Electronic Arts.…

Andrea Celauro 20 Giugno 2018 0

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