Microsoft vuole progettare una Xbox esclusivamente dedicata al cloud streaming, e anche Activision, Ubisoft e Sony sono interessate alla tecnologia: è davvero questo il futuro dei videogiochi?…
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42: Il cut content di Dark Souls II
Dopo aver analizzato quanto il progetto Dark Souls sia stato cambiato nel corso dello sviluppo passiamo al suo sequel. Dark Souls II ha avuto persino una storia più travagliata……
Dusty Rooms: 32 anni di Metroid
Per i suoi 32 anni, Dusty Rooms ripercorrerà la storia di Metroid, una delle saghe più importanti della grande N e una delle più amate dai fan.…
Il futuro di Steam
Nonostante il dominio incontrastato su PC, Steam potrebbe soffrire l’effetto novità dei servizi in abbonamento creati da Microsoft, EA e Sony. Quale futuro aspetta la piattaforma di Valve?…
Ascesa e declino delle demo
Le demo, da strumento fondamentale per la promozione dei titoli negli anni ‘90, a metodo obsoleto negli anni del digital delivery: vediamo il perché.…
Il mondo di H.P. Lovecraft nei videogiochi
I lavori di H.P. Lovecraft, popolare scrittore horror, hanno ispirato migliaia di artisti in tutti i media. Vediamo quali sono stati i videogiochi che sono stati plagiati dal culto di Cthulhu.…
42: Il cut content di Dark Souls
Dark Souls è un’opera complessa, ma poteva esserlo ancor di più. In questo articolo, vediamo una parte dei numerosi tagli al lore dell’opera From Software.…
Steam Machine e il gaming su Linux, occasione sprecata?
Steam Machine e SteamOS: idee di Valve che non hanno mai attecchito come avrebbero dovuto. Dopo quattro anni dal loro annuncio, è cambiato qualcosa o resta un’occasione sprecata?…
La storia di Championship e Football Manager
EVOL riguarda storie, analisi e considerazioni sul mondo del gaming. Si parte con la storia di Championship/Football Manager: da titolo di culto a vero e proprio fenomeno mondiale.…
42: Quando il videogioco si fa duro
Non solo cinematografia ma anche l’industria del porno comincia a sfruttare il successo del mondo videoludico.…