Control è una delle opere più importanti del 2019 e oggi ne affronteremo i significati, esplorando ispirazioni e contesti ancora in fase di studio.…
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C’era una volta alla… Milan Games Week
La mia prima Milan Games Week in un articolo diverso dal solito: un racconto in prima persone su un evento molto atteso.…
Contro la Cultura del Voto
I voti sono la croce e delizia di ogni tipo di recensione. Ma se invece cominciassimo a dar più importanza ai testi?…
Kunos Simulazioni e il Libero Arbitrio
Assetto Corsa è ammantato da un alone di venerazione, eppure qualche scelta azzardata è stata fatta. Parliamo di Kunos in libertà, attendendo Assetto Corsa Competizione e, perché no, Assetto Corsa 2.…
Fallout di nome e di fatto
Dopo tanto tempo analizziamo a freddo cosa è accaduto in uno dei franchise videoludici più importanti al mondo. Fallout 76 è stato un fallimento, nonostante le ottime basi. La domanda è una sola: perc…
Dove finisce Activision e comincia From Software
Sappiamo tutti come Sekiro: Shadows Die Twice sia frutto della strana coppia Activision-From Software. Questa nuova unione ha portato a risvolti tangibili all’interno del gioco ma che possono ap…
Il Videogioco non insegna nulla
Sentiamo spesso di come un videogioco abbia allenato come si deve l’esecutore di una strage. Ma è davvero così? Un videogioco può effettivamente insegnare a sparare o correre sui tracciati di tu…
Il videogioco come upgrade cognitivo spiegato agli italiani
Cari italiani e care italiane, scopriamo assieme perché il videogioco non è viatico verso l’autodistruzione delle nostre vite.…
Bloodborne: l’incubo di H.P. Lovecraft
Lovecraft e Miyazaki. Il Ciclo di Cthulhu e Bloodborne. Opere e personaggi così diversi eppure, concordi su tutto.…
Perché Mass Effect: Andromeda ha fallito
Mass Effect: Andromeda ha segnato l’interruzione di una saga importante. Ma perché ha fallito nel suo intento? scopriamolo assieme.…