Supercell ha lanciato ad aprile le sfide stagionali di Clash of Clans e ha raccolto straordinari risultati: una lezione di come generare monetizzazione, retention ed engagement con un’unica moss…
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Mobile Gaming: i migliori giochi per smartphone dei primi 4 mesi del 2019
È trascorso appena un quadrimestre di questo 2019, ma il campo dei giochi mobile si mostra sempre in grande fermento. Ecco alcuni titoli degni di nota.…
PG National Vigorsol Beats
Dopo aver dimostrato le sue qualità vincendo il Summer Split del National Predator, ma presto avremo gli European Masters.…
Diversità nei videogiochi: ci interessa davvero?
Una compagnia di ricerche di mercato ha condotto un’indagine in vari stati europei sulla necessità di avere più o meno personaggi considerati “diversi dal solito” nel mondo videoludi…
Click milionari: il modello Kolibri Games
Al Quo Vadis 2019 di Berlino il CEO di Kolibri Games ha spiegato il successo della propria azienda in campo mobile.…
Hi, my name is… Hideki Kamiya
Fra i nomi importanti della game industry mondiale, non si può non parlare di Hideki Kamiya, creatore di Devil May Cry, Bayonetta e Okami.…
Link sarà giocabile in Halo Infinite
A sorpresa, la casa di Redmond ha annunciato un’importante novità riguardo Halo Infinite. Che sia l’inizio di qualcosa di storico?…
Il dito e la luna: fraintendere il videogame
Una breve riflessione sull’attentato In Nuova Zelanda di settimana scorsa e il suo rapporto con il media videoludico, ancora una volta tirato in causa.…
Il futuro è arrivato da Google. Ma siamo pronti?
Google Stadia è finalmente tra noi, forse ben al di là di quanto pronosticato.…
La creazione di un Open World
Open World dappertutto. La moda è ormai esplosa, ma come si crea? Vediamo assieme quali sono i passaggi principali.…